1. 蓝宝石 十分重要的辅助宝石,减速效果能大幅提升周围塔的伤害,合理减速能够极大提高一片区域的性价比,甚至能做到让狼几乎在原地罚站 哨塔、霰弹塔、炮塔:较弱的减速,不随等级变化,如冰精华:炮23%减速,哨塔19%减速,霰弹塔16%减速。冰炮、冰霰可以用于群体减速 冰镶嵌:较低的基础攻击力,附加随等级提升的减速,60级冰镶嵌减速高达35/50/61/71/79%,对单减速效果超强,也可以拖住跑得快的怪,分流、为炮塔聚怪 冰波动:附加随等级提升的减速,效果为同等级冰镶嵌的一般。100级数值为22/31/39/44/50%。由于波动攻速太低,所以减速效果很差,除了入口一条直线上有多只狼外,几乎不会用到。 2. 毒宝石 非常好用的宝石,竞技场出,所以根本用不完,合理的毒塔覆盖全图可以有效地提高dps。 哨塔/霰弹塔/波动塔:附加攻击力15/30/45/60/75%的毒伤,持续4秒 炮塔:附加攻击力10/20/30/40/50%的毒伤,持续2秒 镶嵌塔:较低的基础攻击力,50级攻击力600,附加攻击力1/1.2/1.4/1.6/1.8的毒伤,持续12秒 这里对100级毒哨与黄哨对单dps进行比较: (以精华品质为例计算)(仅计算受哨塔攻击时的伤害) 黄哨dps=850*1.8*1.306=1998 毒哨dps=850*1.8+510=2040 所有品质: 黄哨dps:2142/1998/1873/1767/1677 毒哨dps:2168/2040/1913/1785/1658 更何况毒宝石竞技场产出,来源广泛;且狼离开哨塔攻击范围后,毒哨仍然有毒伤。此外,如果对多只狼进行手操,如毒哨手动上毒能极大地提高毒哨的输出,因此毒哨完爆黄哨。 毒炮塔对地伤害很高,直接命中单个目标时,100级毒精华未溅射dps为(3500+1400*2)*0.3=1890,何况还有溅射。 毒镶嵌数值太低,除了毒伤时间较长外几乎没用,可以用于在防空压力大的图给空狼上高强度的毒,但性价比比起毒霰弹低太多了,所以不要给镶嵌上毒宝石。 这里比较50级毒镶嵌+100级黄哨和纯100级毒哨塔的性价比 毒镶嵌毒伤12s,毒哨毒伤4s 1毒镶+2黄哨12s输出(假设每个塔)= 毒波动由于波动塔的高额伤害以及高额的比例毒伤与持续时间,其数值十分强劲 这里比较精华品质下,攻击8个目标的100级毒波动、攻击3个目标的50级毒波动、打满伤害(5个目标)的50级电镶嵌、攻击5个目标的50级黄镶嵌、100级黄哨塔、命中1+溅射1目标的100级毒炮、命中1+溅射1目标的100级黑炮的性价比: 攻击8个目标的100级毒波动:(7630+4578*4)*8/5/42.3w=0.098 攻击4个目标的50级毒波动:(2000+1200*4)*4/5/80000=0.068 打满伤害(5个目标)的50级电镶嵌:5909/80000=0.074 攻击5个目标的50级黄镶嵌:1680*5/80000=0.105 100级黄哨塔:850*1.8*1.306/20000=0.0999 命中1+溅射2目标的100级毒炮:(3500*2+2800+1400*2)*0.3/40000=0.095 命中1+溅射2目标的100级黑炮:(3500+3500*0.9*2)*0.3/40000=0.074 3. 紫宝石 紫宝石效果分为闪电(紫镶嵌、紫哨、紫霰弹)和击退(紫炮、紫波动)
紫镶嵌、紫哨、紫霰弹的闪电攻击是瞬时的,无法被闪避。除极少数狼(忍者、武生、电狼巴克利)免疫电(无视紫镶嵌、紫哨、紫霰弹的攻击)外,所有狼对电均无抗性
|