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竞技场狼、塔实力是怎样测算的?

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发表于 2021-3-13 14:12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
按现有算法,在数字相等时必然狼胜塔,似乎不够平衡。
好奇竞技场的实力算法是什么,是否有改动的可能?
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发表于 2021-3-13 14:31:21 | 显示全部楼层
实力数据本来就不代表强度,总共10万实力的一群大灰狼跟2万带狂奔隐身的灰狼宝宝比起来谁更容易冲塔成功?总实力等于上阵狼实力之和,但是强度并不是线性相加,很多时候一群杂鱼比不过一只精英。
防线培养是需要时间的,塔升级要攒经验,现在积分没开,也构建不了好的路线。狼培养相对较快,买个好天赋的配上狂奔隐身前期基本上是碾压的。到了后期塔强度上来了,攻防难度其实是差不多的。
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 楼主| 发表于 2021-3-13 16:07:42 | 显示全部楼层
wabwyc35 发表于 2021-3-13 14:31
实力数据本来就不代表强度,总共10万实力的一群大灰狼跟2万带狂奔隐身的灰狼宝宝比起来谁更容易冲塔成功? ...

现在的实力 算法必然是死板的,实力大概就是一个未知公式套出来的。按照规则(只要1个狼进村就算输),大概可以只算狼队里最高的一只狼实力,其他的狼按照分散火力的能力给个系数(可以是1.3或者1.4)吧
当然塔实力也要看塔的范围能不能覆盖到狼的路径,覆盖到多少算多少百分比,如果不能覆盖就不算实力
具体实现起来估计会有困难,当然这里只是贡献一个不太成熟的点子,还是希望竞技场能越来越平衡,pvp是现在网游最大的吸金点了
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